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Quantas imagens de referência você pode usar? Limites por modelo de IA em 2026

O número máximo de imagens de referência que cada modelo de imagem e de vídeo aceita: Seedream 14, Nano Banana e GPT Image 10, Happy Horse 9, Gemini Omni Flash e Kling O1 7, Veo 3.1 3, os modelos que não aceitam nenhuma e a diferença do Seedance entre o canvas e o provedor.

Entre os modelos do 8frame que aceitam imagens de referência, o limite vai de 3 a 14. Em imagem, o Seedream é o que mais aceita (14), seguido do Nano Banana e do GPT Image (10 cada). Em vídeo, o modo de referência do Grok Imagine aceita 10, o Happy Horse 9, o Gemini Omni Flash e o Kling O1 7, o Veo 3.1 com múltiplas referências 3. O Seedance é o ponto fora da curva: a versão 2.5 aceita até 30 no provedor, mas o canvas deixa você anexar 9. Alguns modelos de vídeo não aceitam nenhuma: o Wan 3.0 e o Kling v3 animam uma única imagem inicial.

Resumo

Modelos de imagem

Modelo Máximo de imagens de referência
Seedream (5 Pro, 5, 4) 14
Nano Banana (Classic, 2, Pro) 10
GPT Image 10
Reve 6
Grok Imagine Image 3
Qwen Image 3 (edição) de 1 a 3

O 3 do Grok Imagine Image é o limite do próprio provedor, não um ajuste do 8frame.

Modelos de vídeo

Modelo Imagens de referência no canvas Outras entradas no canvas
Grok Imagine (modo de referência) de 1 a 10
Seedance 2.5 até 9 1 vídeo de referência, 1 faixa de áudio
Seedance 2.0 até 9 1 vídeo de referência, 1 faixa de áudio
Happy Horse (referência para vídeo) de 1 a 9
Happy Horse (edição de vídeo) até 5 o vídeo que está sendo editado, de 3 a 60 s
Gemini Omni Flash de 1 a 7
Kling O1 Reference até 7
Veo 3.1 com múltiplas referências até 3 só clipes de 8 segundos
Wan 3.0 nenhuma 1 imagem inicial; o modo de referência do Wan 3.0 Prime aceita um clipe de referência
Kling v3 Standard e Pro, Kling O3 nenhuma 1 imagem inicial, obrigatória

No provedor, o Seedance 2.5 aceita até 30 imagens de referência, até 10 vídeos de referência e até 10 faixas de áudio, com os vídeos limitados a 30 segundos no total e o áudio a 30 segundos no total. O Seedance 2.0 aceita até 9 imagens, 3 vídeos e 3 faixas de áudio, com os vídeos e o áudio limitados a 15 segundos no total cada um. No canvas do 8frame você tem as 9 imagens, um vídeo e uma faixa de áudio.

A opção de referência para vídeo do Happy Horse aceita de 1 a 9 referências de personagem. Custa 95 créditos por 5 segundos em 720p e 189 em 1080p.

Imagem inicial ou referências

No Seedance, no Gemini Omni Flash e no Happy Horse, uma imagem inicial e imagens de referência não se combinam. Se as duas estiverem anexadas, as referências são enviadas e a imagem inicial é descartada. O quadro final do Seedance também precisa de uma imagem inicial e de nenhuma imagem de referência.

No 8frame, o Kling v3 (Standard e Pro) só faz imagem para vídeo: precisa de uma imagem inicial e não aceita imagens de referência. O Kling O3 também precisa de uma imagem inicial. Com esses modelos, o quadro inicial é a única identidade que o modelo recebe, então, se um personagem precisa ser o mesmo em vários clipes, faça cada quadro inicial a partir das mesmas imagens fixas aprovadas.

Quais referências usar e quantas

As referências fazem três trabalhos diferentes, e ajuda decidir qual trabalho cada imagem está fazendo antes de anexá-la:

Um teto prático para a maioria dos planos é uma imagem por sujeito mais uma para o estilo. Adicione mais só quando um detalhe específico continuar se desviando, e aí adicione a imagem que mostra esse detalhe.

Rostos como referências

Se uma referência mostra um rosto em close, o filtro do Seedance pode recusar a geração; veja Seedance "flagged as sensitive" (E005) (em inglês). As outras regras de tamanho e formato das imagens de referência estão em limites de upload por modelo.

Duas observações para quem lê do Brasil: os preços do 8frame são em dólar americano, e a interface do aplicativo ainda não tem versão em português, ela abre em inglês.

Perguntas frequentes

Quantas imagens de referência o Nano Banana pode usar? Até 10.

Quantas imagens de referência o Seedance aceita? No canvas do 8frame, 9 tanto no 2.0 quanto no 2.5. No provedor, o Seedance 2.5 aceita até 30 e o 2.0 até 9.

Qual modelo de vídeo com IA aceita mais imagens de referência? O modo de referência do Grok Imagine, com 10. O Happy Horse e o Seedance aceitam até 9 no canvas.

Quantas imagens de referência o Gemini Omni Flash aceita? Entre 1 e 7.

O Kling v3 aceita imagens de referência? Não. No 8frame, o Kling v3 só faz imagem para vídeo e aceita uma imagem inicial. O Kling O1 Reference aceita até 7 imagens de referência.

Posso anexar uma imagem inicial e imagens de referência juntas? Não no Seedance, no Gemini Omni Flash nem no Happy Horse: as referências são usadas e a imagem inicial é descartada.

Fontes


Uma referência por sujeito, uma para o estilo, e adicione mais só quando um detalhe se desviar. O canvas do 8frame é gratuito e ilimitado; a geração é paga a partir de US$ 19 por mês.

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