Eine generierte Person sieht von Clip zu Clip anders aus, weil jede Generierung das Gesicht neu zeichnet, aus dem, was sie bekommen hat. Bekam sie nur einen Prompt, jedes Mal ein anderes Startbild oder lief sie auf einem Modell, das keine Referenzen nimmt, füllt sie die Lücken bei jedem Durchlauf anders. Die Lösung ist fast immer dieselbe: Leg das Gesicht einmal fest, als kleinen Satz freigegebener Standbilder, und gib jedem Clip genau diese Standbilder, als Referenzen bei Modellen, die welche nehmen, oder als Startbild bei Modellen, die aus einem einzigen Bild animieren.
Kurzfassung
- Keine Referenz, keine Kontinuität. Text-zu-Video erfindet das Gesicht bei jedem Durchlauf neu
- Ein einziger Satz freigegebener Standbilder, nicht ein anderes Startbild pro Clip und nie der letzte Frame des vorherigen Clips
- Die Referenzgrenzen unterscheiden sich je nach Modell: Happy Horse und Seedance nehmen auf dem Canvas bis zu 9 Bilder, Gemini Omni Flash 7, Grok Imagine 10; Bildmodelle gehen höher (Nano Banana 10, Seedream 14)
- Kling v3 ist auf 8frame nur Bild-zu-Video, sein Startbild ist also die einzige Identität, die es bekommt
- Bleib bei einem Modell pro Charakter innerhalb einer Sequenz, und halte Einstellungen mit dem Charakter kurz
- Bau zuerst ein Figurenblatt: Drei Standbilder mit Nano Banana Pro kosten 63 Credits; vier 5-Sekunden-Clips daraus kosten ab 196 weitere
1. Keine Referenz angehängt
Nur mit einem Prompt verbindet nichts Clip zwei mit Clip eins. "Eine Frau in ihren Dreißigern mit kurzen dunklen Haaren und grüner Jacke" beschreibt Tausende Gesichter, und das Modell wählt bei jedem Durchlauf ein neues. Mehr Details im Prompt engen die Auswahl ein, schließen sie aber nicht.
Lösung: Gib dem Modell ein Bild des Charakters. Erzeuge oder wähle zuerst ein sauberes Bild des Gesichts und häng es dann an jeden Clip an, als Referenz oder als Startbild (Abschnitte 3 und 4).
2. Ein anderes Startbild pro Clip
Bild-zu-Video animiert das Gesicht, das im ersten Frame ist. Startet Clip eins mit einem Porträt und Clip zwei mit einer anderen Generierung "desselben" Charakters, hast du zwei Personen besetzt. Dasselbe passiert langsamer, wenn du jeden Clip mit einem Frame aus dem vorherigen startest: Was sich in Clip zwei verändert hat, wandert in Clip drei, und so weiter durch die ganze Sequenz.
Lösung: Mach jedes Startbild aus denselben freigegebenen Standbildern (Abschnitt 7), und wenn eine Einstellung danebengeht, geh zu diesen Standbildern zurück statt zum letzten Clip.
3. Das Modell nimmt weniger Referenzen, als du denkst, oder gar keine
Nicht jedes Videomodell auf 8frame nimmt Referenzbilder, und die, die es tun, haben unterschiedliche Obergrenzen:
| Modell auf 8frame | Bilder für den Charakter | Hinweise |
|---|---|---|
| Grok Imagine (Referenzmodus) | 1 bis 10 | |
| Happy Horse (Referenz zu Video) | 1 bis 9 | |
| Seedance 2.5 und 2.0 | bis zu 9 auf dem Canvas | |
| Gemini Omni Flash (Referenz zu Video) | 1 bis 7 | |
| Kling O1 Reference | bis zu 7 | |
| Veo 3.1 mit mehreren Referenzen | bis zu 3 | nur 8-Sekunden-Clips |
| Wan 3.0, Wan 3.0 Prime | 1 Startbild | der Referenzmodus von Prime nimmt einen Referenzclip, keinen Satz Bilder |
| Kling v3 Standard und Pro, Kling O3 | 1 Startbild | keine Referenzbilder |
Bildmodelle, um die Standbilder zu bauen: Seedream bis zu 14, Nano Banana (Classic, 2 und Pro) bis zu 10, GPT Image bis zu 10. Die vollständige Liste steht in AI reference image limits by model (auf Englisch).
Eine Falle: Bei Seedance, Gemini Omni Flash und Happy Horse gibt es entweder ein Startbild oder einen Satz Referenzen, nicht beides. Hängst du beides an, werden die Referenzen gesendet und das Startbild fällt weg. Das Endbild von Seedance braucht außerdem ein Startbild und keine Referenzbilder.
Lösung: Wähl für einen wiederkehrenden Charakter ein Modell, das Referenzen nimmt, und häng nur so viele Bilder an, wie nötig sind, um das Gesicht festzulegen: ein sauberes Bild pro Blickwinkel, den du brauchst. Mehr Referenzen sind nicht automatisch besser; jede ist eine weitere Vorgabe, die das Modell in Einklang bringen muss.
4. Kling v3 animiert nur ein Startbild
Auf 8frame ist Kling v3 (Standard und Pro) nur Bild-zu-Video: Es braucht ein Startbild und nimmt keine Referenzbilder. Auch Kling O3 braucht ein Startbild. Das Gesicht in diesem ersten Frame ist die einzige Identität, die das Modell hat; zwei Clips aus zwei verschiedenen Startbildern haben also zwei verschiedene Ausgangspunkte.
Lösung: Mach jedes Kling-Startbild aus deinem Figurenblatt. Gib das Blatt als Referenzen in Nano Banana Pro, verlang den Charakter in der Umgebung und der Pose der Einstellung und animiere dieses Standbild. Soll Kling stattdessen mehrere Bilder lesen, nimmt Kling O1 Reference bis zu 7.
5. Modellwechsel mitten in der Sequenz
Jedes Modell zeichnet ein Gesicht auf seine eigene Art, deshalb kann dieselbe Referenz auf zwei Modellen als zwei leicht verschiedene Personen zurückkommen. Eine Sequenz, die zwischen einem Seedance-Clip und einem Kling-Clip hin- und herschneidet, kann diesen Unterschied an jedem Schnitt zeigen.
Lösung: Bleib innerhalb einer Sequenz bei einem Modell pro Charakter. Braucht eine Einstellung ein anderes Modell (einen längeren Take, Ton, eine Auflösung), generiere die benachbarten Einstellungen ebenfalls auf diesem Modell neu, oder leg die Clips nebeneinander, bevor du dich auf den Schnitt festlegst.
6. Lange Clips und viel Bewegung
Je länger eine Einstellung läuft und je mehr sich das Gesicht dreht, schnell bewegt oder aus dem Bild verschwindet und zurückkommt, desto mehr Gelegenheiten hat das Modell abzudriften. Gemessen haben wir das nicht pro Modell; nimm es also als Erfahrungsrat, nicht als Regel.
Lösung: Halte Einstellungen mit dem Charakter kurz (5 Sekunden sind bei den meisten Video-Tools der Standard), verlang zurückhaltende Bewegung und gemäßigte Mimik, und schneide zwei kurze Clips aus denselben Referenzen statt eines langen Takes. Für das größere Problem, dass sich Dinge mitten in der Einstellung verändern, siehe why does my AI video morph (auf Englisch).
7. Kein Figurenblatt
Die meisten Ursachen oben gehen auf einen fehlenden Schritt zurück: Es gab nie eine einzige, freigegebene Version des Gesichts.
Lösung: Bau das Blatt vor dem ersten Clip.
- Starte mit einer Referenz des Charakters: einem generierten Porträt oder einem Foto, das du verwenden darfst.
- Erzeuge daraus Standbilder aus mehreren Blickwinkeln auf einem Bildmodell, das Referenzen nimmt: frontal, Dreiviertel und Profil, dazu eine Aufnahme ab der Hüfte oder ein Ganzkörperbild, wenn die Clips den Körper brauchen. Auf Nano Banana Pro sind das 21 Credits pro Standbild in 1K oder 2K.
- Prüf sie nebeneinander und generiere jedes Standbild neu, das nicht wie dieselbe Person aussieht.
- Animiere nur aus diesen Standbildern, als Referenzen oder als Startbilder.
Um den Charakter in mehreren Momenten zu sehen, bevor du für Video bezahlst, erzeugt ShotGrid (beta) für 42 Credits ein 3x3-Blatt mit neun Frames aus 1 bis 10 Referenzbildern.
Was eine konsistente Sequenz aus vier Clips kostet
Dasselbe Blatt aus drei Standbildern auf Nano Banana Pro (3 x 21 = 63 Credits), danach vier 5-Sekunden-Clips:
| Videoweg | Vier Clips | Gesamt mit Blatt | Etwa |
|---|---|---|---|
| Grok Imagine im Referenzmodus, 720p, 3 Referenzen | 4 x 49 = 196 | 259 | 2,59 US-Dollar |
| Gemini Omni Flash, Referenz zu Video | 4 x 85 = 340 | 403 | 4,03 US-Dollar |
| Happy Horse Referenz zu Video, 720p | 4 x 95 = 380 | 443 | 4,43 US-Dollar |
| Kling v3 Standard mit Ton, aus vier Szenen-Standbildern (+84) | 4 x 86 = 344 | 491 | 4,91 US-Dollar |
| Seedance 2.5 mit Referenzen, 720p | 4 x 157 = 628 | 691 | 6,91 US-Dollar |
| Happy Horse Referenz zu Video, 1080p (Standard des Tools) | 4 x 189 = 756 | 819 | 8,19 US-Dollar |
Die Dollarbeträge setzen einen Credit zu etwa 0,01 US-Dollar an, dem Paketpreis. Referenzbilder ändern den Preis bei Seedance, Happy Horse und Gemini Omni Flash nicht; bei Grok Imagine kommt pro zusätzlichem Bild ein Bruchteil dazu, sodass ein 5-Sekunden-Clip in 720p von 48 Credits mit einer Referenz bis 50 mit zehn reicht. Jede Wiederholung kostet so viel wie der erste Durchlauf; das Blatt ist also auch die günstigste Stelle, um ein falsches Gesicht zu erwischen: Ein Standbild kostet 21 Credits, ein Clip 49 bis 189.
Das Gesicht einer realen Person
Ist der Charakter eine reale Person, brauchst du ihre Erlaubnis, ihr Aussehen zu verwenden. Die Regeln für Werbung stehen in synthetic talent and celebrity likeness in ads (auf Englisch).
Zwei Hinweise für Leserinnen und Leser aus dem deutschsprachigen Raum: Die Preise von 8frame sind in US-Dollar, und die App-Oberfläche gibt es auf Deutsch. Ist dein Browser auf Deutsch eingestellt, öffnet sich die App auf Deutsch.
Häufige Fragen
Warum sieht mein KI-Charakter in jedem Clip anders aus? Meist, weil jeder Clip nur aus einem Prompt, aus einem anderen Startbild oder auf einem anderen Modell erzeugt wurde. Gib jedem Clip dieselben freigegebenen Standbilder, als Referenzen oder als Startbild.
Wie viele Referenzbilder sollte ich für einen Charakter verwenden? Ein sauberes Bild pro Blickwinkel, den die Einstellungen brauchen, oft drei oder vier. Die Obergrenzen pro Modell stehen in der Tabelle oben; deutlich darunter zu bleiben ist in Ordnung.
Kann Kling v3 ein Referenzbild meines Charakters verwenden? Nur als Startbild. Kling v3 ist auf 8frame nur Bild-zu-Video und nimmt keine Referenzbilder; Kling O1 Reference nimmt bis zu 7.
Kann ich ein Startbild und Referenzbilder zusammen verwenden? Nicht bei Seedance, Gemini Omni Flash oder Happy Horse: Sind beide angehängt, werden die Referenzen verwendet und das Startbild fällt weg.
Was passiert, wenn eine Generierung mit meiner Referenz fehlschlägt? 8frame zeigt bei jedem Fehlschlag, egal aus welchem Grund, "Sensitive content detected. Please try changing your prompt or image." an, und die Credits für eine fehlgeschlagene Generierung kommen automatisch zurück.
Quellen
- Referenzgrenzen, Regeln für das Startbild und das Verhalten "Startbild oder Referenzen" pro Modell: die Tool-Konfiguration von 8frame und die Einstellungen, die 8frame an jeden Anbieter schickt, gelesen am 2026-10-01
- Credit-Preise (Nano Banana Pro, Grok Imagine, Gemini Omni Flash, Happy Horse, Kling v3, Seedance 2.5, ShotGrid): die Kostenfunktionen im Tool-Register von 8frame, gelesen am 2026-10-01
Probier es ohne Anmeldung aus: Du landest direkt auf einem echten Board. Der 8frame-Canvas ist kostenlos und unbegrenzt; die Generierung ist kostenpflichtig ab 19 US-Dollar im Monat.