La vidéo générée échoue de manières reconnaissables. Mettre un nom sur l'artefact que vous voyez aide à décider quoi changer ensuite : le prompt, le modèle ou le plan. Cette page ne classe pas les modèles, car nous n'avons pas mesuré lequel produit le moins d'artefacts. Pour chaque artefact, elle indique à quoi il ressemble, sa cause probable, ce qu'il faut vérifier et ce qu'il faut essayer sur votre propre plan.
En bref
- Déformation (morphing) : des objets se transforment en d'autres objets. Essayez un clip plus court, moins de mouvement et moins d'objets
- Scintillement : luminosité ou texture qui pulse d'une image à l'autre. Regardez où il se situe, puis recomposez le plan ou comparez des modèles
- Distorsion : des lignes droites qui se courbent quand la caméra bouge. Testez le plan avec une caméra fixe
- Effet fantôme : de légers doublons qui traînent derrière le mouvement. Vérifiez le fichier téléchargé avant d'accuser le modèle
- L'aspect plastique : tout est trop lisse, trop uniforme. Décrivez dans le prompt l'imperfection que vous voulez
- Manque de netteté : aucun modèle vidéo de 8frame ne sort en 4K et il n'existe pas d'upscaler vidéo, donc fixez la résolution avant de générer
- Texte et mains : ajoutez le texte au montage, composez le plan autour des mains
- Avant de relancer, décidez si vous changez le prompt, le modèle ou le plan
Déformation (morphing)
À quoi ça ressemble : un objet devient peu à peu un autre objet. Une main se met à faire partie d'une tasse, un pied de chaise se fond dans la table, un visage change d'identité en plein plan.
Cause probable : le modèle génère des images qui s'enchaînent de façon plausible, mais il ne semble pas garder de trace persistante de ce qu'est chaque objet, si bien que sur assez d'images, son idée de l'objet peut dériver. Nous ne pouvons pas voir l'intérieur des modèles : prenez cela comme l'explication qui colle au défaut, pas comme un mécanisme documenté.
Quoi essayer : un clip plus court, pour que la dérive ait moins d'images sur lesquelles s'accumuler ; moins de mouvement ; moins d'objets dans le cadre ; et une image de départ validée, pour que le plan parte de votre design et non de la supposition du modèle. Attendez-vous à de la déformation sur n'importe quel modèle ; nous n'avons pas mesuré lequel se déforme le moins.
Quoi vérifier : parcourez le clip image par image et notez la seconde où l'objet change pour la première fois. Si une version de 5 secondes est propre et une version de 10 secondes ne l'est pas, générez court et coupez. Pour comparer des modèles, gardez la même image de départ et le même prompt et ne changez que le modèle : Wan 3.0 en 480p coûte 24 crédits pour 5 secondes, Seedance 2.5 en 480p coûte 70. Le test complet est dans pourquoi ma vidéo IA se déforme. Si un visage change entre deux clips plutôt qu'à l'intérieur d'un clip, voyez pourquoi mon personnage IA change de visage entre les clips.
Si ça continue : beaucoup d'objets qui interagissent, ou un sujet qui doit rester identique pendant une longue prise, peuvent être un plan à simplifier plutôt qu'à relancer.
Scintillement
À quoi ça ressemble : luminosité, couleur ou texture qui pulse d'une image à l'autre. On le repère souvent plus facilement sur les surfaces lisses et dans les ombres.
Cause probable : l'instabilité temporelle. De petites différences d'une image à l'autre dans le rendu d'une surface se lisent comme une pulsation quand le clip défile.
Quoi essayer : recomposez le plan pour qu'une plus petite partie du cadre soit d'une seule couleur unie, ajoutez de la texture ou une lumière directionnelle à la scène, et lancez le même prompt sur un deuxième modèle pour voir si la pulsation change sur votre plan.
Quoi vérifier : si la pulsation se trouve dans le fichier que vous avez téléchargé ou si elle n'apparaît qu'après la mise en ligne ou l'export. Comparez les deux avant de régénérer quoi que ce soit.
Au montage : le mode Video Editor de 8frame propose des préréglages de filtre (dont Cinematic, Film Noir, Kodak et Super 8) et un curseur de luminosité par clip ; il n'a ni courbes, ni roues chromatiques, ni LUT, donc un étalonnage complet se fait dans votre propre logiciel de montage. Un préréglage, un étalonnage ou une couche de grain peuvent rendre une légère pulsation moins visible. Nous n'avons pas mesuré dans quelle mesure, alors jugez sur votre clip. Plus de détails dans corriger le scintillement d'une vidéo IA.
Distorsion
À quoi ça ressemble : des lignes droites qui se courbent, une architecture qui fléchit, des sols qui ondulent quand la caméra bouge.
Cause probable : le modèle prédit des images suivantes plausibles au lieu de déplacer une caméra dans une scène 3D construite, donc la parallaxe est approximée plutôt que calculée. Comme pour la déformation, c'est notre lecture du défaut, pas une déclaration d'un fournisseur.
Quoi essayer : moins de mouvement de caméra ou une caméra fixe, et une consigne de caméra simple ("slow push in", un lent travelling avant) plutôt qu'un déplacement à travers plusieurs pièces.
Quoi vérifier : générez le plan une fois avec une caméra fixe. Si les lignes restent droites dans ce cas et ne se courbent que lorsque la caméra bouge, c'est le mouvement qui pose problème : gardez la caméra immobile ou coupez entre deux angles fixes au lieu de traverser l'architecture.
Effet fantôme et traînées
À quoi ça ressemble : de légers doublons derrière un sujet en mouvement, ou une traînée qui ne ressemble pas à du flou de mouvement.
Cause probable : un mouvement assez rapide pour que le modèle ne garde pas le sujet net d'une image à l'autre. Mais parfois, le dédoublement vient de votre montage.
Quoi vérifier d'abord : le fichier téléchargé, avant que votre logiciel de montage n'y touche. Tous les modèles vidéo que nous avons mesurés sur 8frame ont livré des fichiers à 24 fps. Si votre timeline ou votre export tourne à 25 ou 30 fps, le logiciel doit répéter, fondre ou interpoler des images pour combler l'écart, et une image fondue montre deux positions d'un bord en mouvement à la fois, ce qui ressemble à un effet fantôme. Si le fichier d'origine est propre, le problème vient de la conversion, pas du modèle.
Quoi essayer : ralentissez le mouvement dans le prompt ("slow, deliberate movement", un mouvement lent et posé), ou lancez le même prompt sur un autre modèle et comparez. Si ce que vous voyez est un flou de mouvement ordinaire, voyez ce qu'est le flou de mouvement.
L'aspect plastique
À quoi ça ressemble : une peau sans pores, des surfaces sans texture, un éclairage parfaitement uniforme, tout est un peu trop propre.
Cause probable : en partie le rendu par défaut du modèle, en partie l'absence des imperfections que porte une vraie prise de vue.
Quoi essayer : décrivez l'imperfection que vous voulez : "slight handheld movement, minor focus breathing, visible film grain, uneven practical lighting" (léger mouvement de caméra à l'épaule, petite respiration de la mise au point, grain de film visible, éclairage inégal venant de lampes dans le champ). Comparez-le à votre prompt sans ces détails sur le même modèle et gardez ce qui rend le mieux sur votre plan.
Au montage : un préréglage de filtre dans le Video Editor, ou un étalonnage et du grain dans votre propre logiciel, peuvent casser ce côté trop propre. Jugez sur le clip. Voyez pourquoi la vidéo IA a l'air fausse.
Manque de netteté
À quoi ça ressemble : un clip qui paraît mou en plein écran.
Quoi vérifier d'abord : la résolution que le modèle livre. Sur 8frame, Seedance 2.5 et 2.0 proposent 480p ou 720p ; Kling v3 Standard livre du 720p ; Veo 3.1 et Veo 3.1 Fast sont en 1080p et Veo 3.1 Lite en 720p ; Wan 3.0 propose 480p, 720p ou 1080p ; Hailuo H3 livre du 2K. Aucun modèle vidéo de 8frame ne sort en 4K.
Ce qui ne le corrigera pas après coup : il n'y a pas d'upscaler vidéo sur 8frame. L'outil d'upscale ne traite que des images (il s'ouvre sur Topaz) : il peut rendre plus nette une image de départ molle avant de l'animer, pas un clip terminé. Générez la version finale dans la résolution de livraison. Plus de détails dans pourquoi ma vidéo IA est floue.
Texte illisible
À quoi ça ressemble : panneaux, étiquettes et titres qui sortent sous forme de charabia crédible et changent d'une image à l'autre.
Cause probable : une explication courante veut que les modèles apprennent à quoi ressemble l'écriture, pas quelles lettres précises vont dans quel ordre.
Quoi essayer : laissez le texte hors du plan généré et ajoutez-le ensuite, comme calque de texte ou de sous-titres dans le mode Video Editor ou dans votre propre logiciel de montage.
Mains
À quoi ça ressemble : doigts en trop, doigts soudés, articulations impossibles, et mains dont le nombre de doigts change d'une image à l'autre.
Cause probable : les mains ont beaucoup d'articulations et se cachent sans cesse elles-mêmes en partie, et en vidéo la main doit être juste sur chaque image, pas sur une seule.
Quoi essayer : la composition. Sortez les mains du cadre, donnez-leur un objet simple à tenir, gardez-les immobiles ou petites dans le cadre. En image vers vidéo, corrigez la main dans l'image de départ avant de l'animer. Voyez quel modèle d'IA réussit le mieux les mains.
Le tri qui économise des crédits
Un clip qui aboutit est facturé même s'il a des artefacts ; seules les générations échouées sont remboursées automatiquement (voyez les générations IA échouées coûtent-elles des crédits ?). Avant de relancer, décidez donc quel type de problème vous avez.
Prompt : l'aspect plastique, un mouvement trop rapide, un mouvement de caméra dont vous n'aviez pas besoin, ou un modèle qui laisse de côté une partie de votre demande (voyez pourquoi la vidéo IA ignore votre prompt). Changez le prompt et testez à petit prix : Wan 3.0 en 480p coûte 24 crédits pour 5 secondes.
Modèle : si le même artefact résiste à un changement de prompt, lancez le même prompt ou la même image de départ sur un autre modèle et comparez image par image. Kling v3 Standard coûte 57 crédits pour 5 secondes sans son et demande une image de départ ; Seedance 2.5 coûte 157 pour 5 secondes en 720p. Un prix plus élevé n'est pas une garantie mesurée de moins d'artefacts, alors jugez sur votre plan.
Plan : une caméra qui traverse une architecture, des mains qui font un geste précis, du texte dans le cadre, deux personnes qui interagissent, une foule. Si l'un d'eux échoue encore après un changement de prompt et un deuxième modèle, changez de plan : coupez entre des angles fixes, gardez les mains hors du cadre, ajoutez le texte au montage.
Après la génération : il n'y a pas d'upscaler vidéo sur 8frame, et les préréglages de filtre et le curseur de luminosité du Video Editor changent le rendu d'un clip, pas sa géométrie. Ils n'annuleront ni une déformation, ni une distorsion, ni un texte illisible : ces décisions se prennent avant de lancer la génération.
Questions fréquentes
Pourquoi ma vidéo IA se déforme-t-elle à mi-parcours ? La cause probable est que le modèle ne garde pas de trace persistante de ce qu'est un objet, si bien que son idée de l'objet dérive au fil des images. Essayez un clip plus court, moins de mouvement et moins d'objets, et parcourez le clip image par image pour trouver où cela commence.
Peut-on corriger le scintillement en postproduction ? Parfois, on peut le rendre moins visible. Le Video Editor de 8frame propose des préréglages de filtre et un curseur de luminosité par clip, mais ni courbes, ni roues chromatiques, ni LUT ; l'autre option est un étalonnage avec du grain dans votre propre logiciel. Nous n'avons pas mesuré ce que chacun masque, alors vérifiez sur le clip.
Pourquoi les lignes droites se courbent-elles quand la caméra bouge ? Le modèle approxime la parallaxe au lieu de se déplacer dans une scène 3D. Testez le plan avec une caméra fixe ; si les lignes restent droites dans ce cas, gardez la caméra immobile ou coupez entre des angles.
Puis-je faire un upscale d'une vidéo IA floue sur 8frame ? Non. Il n'y a pas d'upscaler vidéo ; l'outil d'upscale ne traite que des images et s'ouvre sur Topaz. Faites l'upscale de l'image de départ avant de l'animer, ou générez dans la résolution de livraison.
Quels artefacts signifient que je dois changer de plan ? Ceux qui reviennent après un changement de prompt et un deuxième modèle. Vérifiez d'abord ceux-ci : mouvements de caméra à travers une architecture, gestes précis des mains, texte dans le cadre, foules et deux personnes qui interagissent.
Sources
- Prix sur 8frame : fonctions de crédit du registre des outils de 8frame calculateWan3Cost (Wan 3.0 en 480p, 24 crédits pour 5 s), calculateSeedance2Cost (Seedance 2.5, 70 en 480p et 157 en 720p pour 5 s) et calculateKlingV3Cost (Kling v3 Standard, 57 pour 5 s sans son), lues le 2026-10-02
- Kling v3 demande une image de départ ; résolutions de sortie par modèle ; aucun modèle vidéo de 8frame ne sort en 4K : code de génération vidéo et registre des outils du front de 8frame, via la fiche de faits de contenu de 8frame, lus le 2026-10-02
- Pas d'upscaler vidéo ; l'outil d'upscale ne traite que des images et s'ouvre sur Topaz : registre des outils de 8frame, via la fiche de faits de contenu de 8frame, lu le 2026-10-02
- Mode Video Editor (préréglages de filtre, curseur de luminosité par clip, calques de texte et de sous-titres ; ni courbes, ni roues chromatiques, ni LUT) : front de 8frame, via la fiche de faits de contenu de 8frame, lu le 2026-10-02
- 24 fps : fichiers vidéo générés sur 8frame au cours des 120 jours jusqu'au 2026-09-30, mesurés par modèle (tous les modèles mesurés ont livré du 24 fps)
- Générations échouées remboursées automatiquement : facturation de 8frame, voyez les générations IA échouées coûtent-elles des crédits ?
- Causes de chaque artefact : notre lecture des défauts, pas une mesure ni une déclaration d'un fournisseur
Identifiez l'artefact, puis décidez : prompt, modèle ou plan.
Essayez sans inscription : vous arrivez directement sur un vrai tableau. Le canvas de 8frame est gratuit et illimité ; la génération est payante à partir de 19 dollars par mois.